Papervision3D 2.0 ReflectionViewで鏡面反射

ReflectionViewを継承することで、床(XZ平面)の反射表現を行えます。
public class World extends ReflectionView{
public function World(){
super(600, 600, false);
//鏡面のY座標を設定
surfaceHeight = -100;
//鏡面の色を調整
setReflectionColor(0.7, 0.7, 0.7);
//鏡面をぼかしたい場合は下記フィルターを使う
viewportReflection.filters = [new BlurFilter(10,10,2)];
}
}
・サンプルSWF
・ソースファイル