ユーザーの操作ログやエラーログをサーバーに送るには下記のような感じで実行するとPlayStreamに記録される。
PlayFabClientAPI.WritePlayerEvent(new WriteClientPlayerEventRequest()
{
Body = new Dictionary() {{ "foo", "bar"}},
EventName = "my_custom_event"
},
result => Debug.Log("Logged"),
error => Debug.LogError(error.GenerateErrorReport())
);
ログイン完了していないとAPI実行できないのでログインエラーのタイミングでは送れない。
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