僕の中でFlash 3Dが盛り上がってきたのでSandyに続いてWireEngine3Dを試してみた。
Sandyよりもシンプルで扱いやすい感じかな。
OBJ形式のモデルデータを読み込めるのが良いです。
今回作ったのはこちら。
(OBJデータのパースに時間がかかるようです)
FlashとUnityの実験や、日常について、メモ代わりに載せていきます。
僕の中でFlash 3Dが盛り上がってきたのでSandyに続いてWireEngine3Dを試してみた。
Sandyよりもシンプルで扱いやすい感じかな。
OBJ形式のモデルデータを読み込めるのが良いです。
今回作ったのはこちら。
(OBJデータのパースに時間がかかるようです)
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