明るい所と暗い所を行き来したときの動的露出補正具合が素晴らしい。
(イニシャライズ処理がすごく重いので注意)
http://www.robotduck.com/misc/hdr/tweak.php
ワンダと巨像と同じやり方かなぁ。
FlashとUnityの実験や、日常について、メモ代わりに載せていきます。
明るい所と暗い所を行き来したときの動的露出補正具合が素晴らしい。
(イニシャライズ処理がすごく重いので注意)
http://www.robotduck.com/misc/hdr/tweak.php
ワンダと巨像と同じやり方かなぁ。
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