パーティクル 仕事から逃避したくなったので 以前作った飛行機ゲームにスモークをつけてみた。 少しはそれらしくなったかな。 ■Lingoメモ 移動体の軌跡を描くパーティクルを作る時は、パーティクルのモデル位置ではなくemitterを移動させる。そうしないと表示中のパーティクル全体が移動してしまう。 前の記事 次の記事 コメント コメントする コメントの投稿 コメントの返信 コメント 名前 電子メール URL サインイン情報を記憶
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