Papervision3D 2.0 ReflectionViewで鏡面反射
ReflectionViewを継承することで、床(XZ平面)の反射表現を行えます。
public class World extends ReflectionView{ public function World(){ super(600, 600, false); //鏡面のY座標を設定 surfaceHeight = -100; //鏡面の色を調整 setReflectionColor(0.7, 0.7, 0.7); //鏡面をぼかしたい場合は下記フィルターを使う viewportReflection.filters = [new BlurFilter(10,10,2)]; } }・サンプルSWF ・ソースファイル