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1つのオブジェクトを任意の平面で分割して、2つに分ける方法について。 下記のようにMeshUtil.cutTriangleMesh()を使うと 2つに分割されて配列が返ってきます。
//分割実行 var meshes:Array =MeshUtil.cutTriangleMesh(originalMesh, cuttingPlane); //表示リストに加える scene.addChild(meshes[0]); scene.addChild(meshes[1]);
投稿者: okuyama 日時: 2009年06月09日 20:01 | パーマリンク
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